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PRINCIPALI

1X2: Si deve pronosticare l’esito della partita al temine dei tempi regolamentari (esclusi eventuali tempi supplementari e shootout). Esiti offerti: 1 vittoria della squadra in casa, X pareggio e 2 vittoria della squadra ospite.

Testa a Testa: Si deve pronosticare il vincitore al termine della partita. Comprende anche eventuali tempi supplementari e shootout.

Doppia Chance:
• Doppia Chance IN: Si deve pronosticare se il risultato dei tempi regolamentari della partita vedrà una vittoria per la squadra in casa o un pareggio.
• Doppia Chance OUT: Si deve pronosticare se il risultato dei tempi regolamentari della partita vedrà una vittoria per la squadra ospite o un pareggio.
• Doppia Chance IN/OUT: Si deve pronosticare se il risultato dei tempi regolamentari della partita vedrà una vittoria per la squadra in casa o per quella ospite.

Risultato esatto: La scommessa consiste nel pronosticare l’esatto risultato della partita al temine dei tempi regolamentari (esclusi eventuali tempi supplementari e shootout).


UNDER/OVER

U/O Gol: Si deve pronosticare se il numero totale dei gol segnati al termine della partita, compresi gli eventuali tempi supplementari e shootout, sarà inferiore (under) o superiore (over) allo spread indicato nella scommessa.

U/O Gol Casa: Si deve pronosticare se il numero totale di gol segnati dalla squadra in casa al temine dei tempi regolamentari (esclusi eventuali tempi supplementari e shootout), sia inferiore (Under) o superiore (Over) allo spread indicato nella scommessa.

U/O Gol Ospite: Si deve pronosticare se il numero totale di gol segnati dalla squadra ospite al temine dei tempi regolamentari (esclusi eventuali tempi supplementari e shootout), sia inferiore (Under) o superiore (Over) allo spread indicato nella scommessa.

U/O Gol Periodo X: Si deve pronosticare se il numero totale dei gol segnati al termine del periodo sarà inferiore (under) o superiore (over) allo spread indicato nella scommessa.


ALTRE SCOMMESSE

1X2 Periodo X: Si deve pronosticare l’esito del periodo indicato nella scommessa. Esiti offerti: 1 vittoria della squadra in casa, X pareggio e 2 vittoria della squadra ospite.

Pari/Dispari Periodo X: Si deve pronosticare se la somma totale dei gol realizzati nel periodo indicato sarà un numero pari o un numero dispari.

Margine Vittoria (7 Esiti): Si deve pronosticare quale sarà il margine di vittoria al termine dei tempi regolamentari. Esiti offerti: isultati possibili: Team1 vince esattamente con un gol di scarto, Team1 vince esattamente con due gol di scarto, Team1 vince con 3 o piu gol di scarto, Team2 vince esattamente con un gol di scarto, Team2 vince esattamente con due gol di scarto, Team2 vince con 3 o piu gol di scarto oppure Pareggio nel caso in cui ci fosse un risultato di parita al termine dei tempi regolamentari.

1X2 + U/O: Si deve pronosticare contemporanemente l’esito finale della partita e il numero di gol segnati in base allo spread offerto (UNDER se inferiore e OVER se superiore allo spread offerto). Gli esiti possibili sono 6: 1+U, 1+O, X+U, X+O, 2+U e 2+O. Per entrambi gli esiti viene considerato il risultato al termine dei tempi regolamentari (esclusi eventuali tempi supplementari e shootout).

Primo Gol: Si deve pronosticare quale squadra segnerà il primo gol nei tempi regolamentari della partita. Esiti offerti: 1 squadra di casa segna il primo gol, 2 squadra ospite segna il primo gol e Nessun Gol nel caso in cui la partita finisse 0-0.

Pari/Dispari: Si deve pronosticare se la somma totale dei gol realizzati al termine della partita, compresi eventuali tempi supplementari e shootout, sarà un numero pari o un numero dispari.

Testa a Testa Handicap: Si deve pronosticare il vincente della partita al termine anche degli eventuali tempi supplementari e shoot out tenendo conto del relativo handicap assegnato.

1X2 Handicap: Si deve pronosticare l’esito dell’avvenimento al termine dei tempi regolamentari dopo aver applicato l’handicap (espresso in gol) al totale dei gol realizzati dalla squadra selezionata. Esiti offerti: 1 vince la squadra in casa una volta applicato l’handicap, 2 vince la squadra ospite una volta applicato l’handicap e X l’partita finirà in parità una volta applicato l’handicap.

Segna Gol: Si deve pronosticare quale squadra segnerà il prossimo gol durante i tempi regolamentari della partita. Esiti offerti: 1 squadra di casa segna il prossimo gol, squadra ospite segna il prossimo gol e Nessun Gol ovvero nessuna squadra segna il gol indicato nella scommessa prima della fine dei tempi regolamentari.

Periodo Maggior Gol: Si deve pronosticare in quale periodo verrà segnato il maggior numero di gol. Ai fini delle scommesse non verranno considerati eventuali tempi supplementari e shootout. Esiti offerti: 1°Periodo, 2°Periodo, 3°Periodo e Pareggio. La selezione “Pareggio” è vincente se 2 o 3 periodi terminano con lo stesso numeropiù alto di gol segnati nell’partita, la selezione vincente è “Pareggio”. I gol segnati nei tempi supplementari o negli shootout non vengono considerati.

Gol/No Gol: Si deve pronosticare se entrambe le squadre segneranno o no almeno un gol a testa durante i tempi regolamentari della partita. Esiti offerti: GOL (GG): Entrambe le squadre segnano almeno un gol. NOGOL (NG): Una squadra o entrambe non segnano almeno un gol.

2 Gol/No Gol: Si deve pronosticare se entrambe le squadre segneranno o no almeno due gol a testa durante i tempi regolamentari della partita. Esiti offerti: GOL (GG): Entrambe le squadre segnano almeno due gol. NOGOL (NG): Una squadra o entrambe non segnano almeno due gol.

Termine dell’Incontro: Si deve pronosticare come terminerà la partita, ovvero quando una delle due squadre vincerà: se alla fine dei termpi regolamentari oppure alla fine dei tempi supplementari oppure dopo gli shootout.


ANTEPOST

Vincente: Si deve pronosticare la squadra che vincerà la manifestazione.

Vincente girone: Si deve pronosticare la squadra che si classifica al primo posto nel girone.

Passaggio Turno: Si deve pronosticare quale delle due squadre accederà al turno successivo.

Risultato Esatto della Serie: Si deve pronosticare il risultato esatto di una serie. Il numero di esiti possibili varia a seconda degli incontri previsti.

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